# 数组和链表在数据存储方面有什么异同? *知识问答栏目* 数组,链表,数据结构 中的主要核心,他们是如何进行数据管理(CRUD)的呢? ## 目录 [TOC] ## 数组  ### 查询数据 数组使用在内存中的索引来实现的数据访问,访问很快,你可以理解为大家在排队,每个人(数组的元素)一块砖,每个砖有个编号(也就是索引)所以想要找到一个人是很快的,只需要看编号就行 ### 删除数组元素 但是如果中途某个人累了,走了,就会有一块砖空出来,这也就是相当于发生了`数组[索引] = null` 的情况,这很不规范,所以在很多的数据结构中都会将 null 后面的元素向前移动一个位置,将 null填充。 ### 新增数组元素 同样,如果中途有新人插队了,也就是数据在其中插入了新元素,例如`数组[索引] = 新的元素` 这样会导致旧的元素被覆盖(这样就变为了修改操作),因此如果不希望旧元素消失,就只能将旧元素以及其后面的所有元素向后移动一个砖。 然而还有一种情况就是数组往往是长度固定的,也就是队伍中每个人的砖(数组的内存)是有限的,地方不够大,这个时候想要新增元素就需要进行一些创建更大的数组这类的操作,对于性能而言并不友好 ### 总结 数组的查询快,但是针对删除操作和新增操作而言,可能不是很好的选择,这会导致很大的性能开销。 ## 链表 链表是使用一个节点存储数据,并且链接相邻节点的方式实现的存储,下面就是一个图示!  ### 查询数据 我们还是将这里理解为大家排队,但是在这里不是每个人站一个砖,而是每个人手拉手,这个时候针对某个数据的访问,就需要进行迭代了,例如我想找到第3个人,就要数到第三个,也就找到了人(目标元素) ### 删除链表元素 如果你要是问为什么不加编号,其实也是可以的,但是如果加了编号,本质上就不是链表了,链表的特点会有所降低,接下来我们来讲解为什么不能加编号,首先在链表中删除数组,是很快的一个操作,例如我们希望第三个人离开队伍,他只需要将前后的手收回来!然后将自己前后两个人的手连起来,就实现了自己离开队伍的操作(删除元素成功了,元素不被引用了) 但是如果我们要是加了编号,这个操作下来,编号就乱了,即使你有很大的把握自己写一个索引算法,你也要维护索引树不是嘛,维护的性能开销是很大的,就像数组那样! ### 新增链表元素 新增元素,也是很快的,详单与是删除的逆运算,首先将自己的位置的前后两个人的手分开,自己牵前后两个人,这样自己就进来队伍咯! ------ ***操作记录*** 作者:[root](http://www.lingyuzhao.top//index.html?search=1 "root") 操作时间:2023-12-20 19:13:51 星期三 事件描述备注:保存/发布 [](如果不需要此记录可以手动删除,每次保存都会自动的追加记录)